Asklepios startet Mobile-Lernspiel für Klinikmitarbeitende

Gemeinsam mit Curious Company entwickelt die Klinikgruppe das Gamification-Tool „No Shit!“ für Micro-Learning in Notaufnahme und OP

Die Asklepios Kliniken setzen auf neue Wege im Wissenstransfer. Gemeinsam mit der Digitalagentur Curious Company wurde das Mobile Game „No Shit!“ entwickelt, das Mitarbeitende mit täglichen Micro-Lerneinheiten im Klinikalltag unterstützt. Das Lernspiel wird bereits als Pilotprojekt in den Zentralen Notaufnahmen der Asklepios Kliniken eingesetzt und soll künftig auch anderen Einrichtungen im Gesundheitswesen zur Verfügung stehen.

No Shit! Asklepios und Curious Company entwickeln Mobile Game für schnelle Lerneinheiten im Klinikalltag
Bild: Curious Company /Asklepios Kliniken

Zeitmangel gehört zu den größten Herausforderungen im Krankenhausalltag. Gerade in Bereichen wie Notaufnahme oder Operationssaal lassen sich klassische Schulungsformate häufig nur schwer in den Arbeitsablauf integrieren. Mit „No Shit!“ verfolgt Asklepios deshalb einen anderen Ansatz: Statt längerer Fortbildungen erhalten Mitarbeitende täglich eine kurze, praxisnahe Wissensfrage, die innerhalb weniger Minuten beantwortet werden kann.

Das Lernspiel kombiniert Micro-Learning mit Gamification-Elementen. Mitarbeitende sammeln dabei anonym Punkte für ihre Abteilung, bauen sogenannte Streaks auf und treten im Team-Ranking gegeneinander an. Die besten Teams werden unter anderem mit Team-Events oder Inhouse-Trainings ausgezeichnet.

Nach Angaben von Asklepios basiert das Konzept auf einer Befragung von rund 150 Mitarbeitenden. Deren Rückmeldungen flossen direkt in die Gestaltung der Inhalte und der Benutzeroberfläche ein. Ziel war es, ein Lernformat zu entwickeln, das sich möglichst einfach in den Klinikalltag integrieren lässt.

Nach den ersten Wochen des Pilotbetriebs zieht der Klinikbetreiber eine positive Bilanz. Sowohl die Nutzungszahlen als auch das Feedback der Mitarbeitenden sprechen dafür, dass das Konzept angenommen wird. Neben der Wissensvermittlung soll das spielerische Element auch den Teamzusammenhalt stärken und die Motivation erhöhen, regelmäßig an den Lerneinheiten teilzunehmen.

Technisch basiert „No Shit!“ auf der Lernplattform Curious.Daily, einer Software-as-a-Service-Lösung (SaaS) der Curious Company. Die Plattform soll künftig nicht nur bei Asklepios eingesetzt werden, sondern steht auch anderen Organisationen im Gesundheitswesen zur Verfügung.

Für Curious Company ist das Projekt zugleich ein weiterer Schritt beim Ausbau eines skalierbaren Softwareportfolios. Neben Lernspielen gehören dazu unter anderem Simulations- und Analyseplattformen für digitale Kommunikation und Weiterbildung.

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